所有分类
  • 所有分类
  • 电子书
  • 电子杂志订阅下载

滚烫元宇宙

  本书以元宇宙为中心,系统讲述了元宇宙的概念、发展现状、应用和未来趋势。首先,本书从元宇宙的概念入手解析元宇宙,同时分析了元宇宙的产业现状以及区块链、游戏、网络算力、展示方式等四大支柱技术。其次,作为互联网发展的下一阶段,元宇宙已成当前风口,资本大量涌入,游戏与社交成为两大重要赛道。同时,虚拟数字人作为元宇宙中的数字人类也获得了广泛关注。最后,随着元宇宙的发展,元宇宙与现实世界的融合将进一步加深,社交虚拟化、品牌虚拟化、资产虚拟化都将成为现实,元宇宙也将迎来更好的发展。

编辑推荐

  融合了人工智能、5G、区块链、Web3.0、NFT等技术的元宇宙持续火爆,6小时元宇宙通关秘籍写给忙碌的你,处于元宇宙的风口浪尖,快速掌握元宇宙核心本领。快速6小时从入门到精通,以极简的方式,把元宇宙说透彻权威三十位业内专家认真荐读,百位KOL联袂推荐有料全方位呈现“元宇宙+”全景蓝图有趣图文并茂·白话通俗·深入浅出·趣味性强

作者简介

  危文欢聚集团海外业务原副总裁,海外短视频社交平台Likee创始人,猎豹移动原产品总监。中科院认证心理咨询师,中级经济师,AFP持证人,中级软件设计师,拥有产品发明专利七十余项。中国互联网出海第一代产品负责人,中国移动互联网第一代产品经理,长期深耕互联网产品战略研究和业务实践,曾开发过多款千万级日活产品,代表产品海外短视频社交平台Likee三年时间月活跃用户超过1.5亿人。提出“线下元宇宙”概念,目前正在从事元宇宙相关方向的创业。

目录

专家推荐
推荐序
前言
01 入门篇
第1章 元宇宙:平行于现实世界的虚拟世界
1.1 元宇宙初探:什么是元宇宙
1.2 体验的价值:元宇宙提供多元化体验
1.3 向着数字世界进发:疫情的催化+Z世代的召唤
第2章 产业现状:产业链逐步形成,稳步发展
2.1 三股势力成为元宇宙赛道的先锋
2.2 元宇宙产业链:多层产业链连接技术与应用
2.3 发展路径:切入点不同但殊途同归
第3章 BAND:构建元宇宙的四大技术支柱
3.1 区块链:元宇宙的“补天石”
3.2 游戏:为元宇宙提供交互内容
3.3 算力网络:保证信息传输和计算能力
3.4 展示方式:提供交互方式
第4章 大势所趋:元宇宙成为互联网发展的下一阶段
4.1 互联网的发展是构建元宇宙的基础
4.2 元宇宙是互联网的下一时代产物
02 应用篇
第5章 资本涌入:元宇宙市场风起云涌
5.1 新商业模式+新投资机会
5.2 国内外巨头入局,布局新蓝海
5.3 新秀崛起,成为投资指向标
第6章 游戏+社交:元宇宙的入口
6.1 游戏VS元宇宙:以虚拟游戏空间探索元宇宙
6.2 社交VS元宇宙:以虚拟社交空间探索元宇宙
第7章 虚拟数字人:向元宇宙“迁徙”的数字人类
7.1 虚拟数字人是元宇宙中的原住民
7.2 虚拟数字人融入现实世界已是常态
7.3 聚集目光,众企业不断加码
03 展望篇
第8章 融合交互:元宇宙与现实世界的碰撞
8.1 多平台向统一平台演进
8.2 虚拟世界与现实世界的界限更加模糊
第9章 品牌虚拟化:虚拟世界营销+虚拟品牌
9.1 元宇宙变革品牌数字化营销
9.2 虚拟品牌萌芽,虚拟产品层出不穷
第10章 资产虚拟化:重塑数字经济体系
10.1 经济体系是构建元宇宙的重要基础
10.2 NFT推动数字内容资产化
10.3 NFT助力内容资产价值重估
第11章 线下元宇宙:剧本杀模拟新世界
11.1 路径更短的虚拟现实形态
11.2 线下元宇宙雏形:剧本杀
11.3 线下元宇宙未来展望
第12章 元宇宙的未来:道路曲折但前途光明
12.1 元宇宙中的担忧
12.2 技术尚待发展
12.3 奇点临近

媒体评论

  未来,随着核心技术的融合发展,元宇宙将逐渐从概念想象走向应用实践,将带给用户具身性的沉浸式体验。本书除了系统化解析元宇宙概念、发展现状、未来趋势,还探讨了未来元宇宙的另一种可能性,提出了以剧本杀为雏形的线下元宇宙概念。
——欢聚集团董事长兼首席执行官 李学凌
元宇宙是人工智能、视觉交互、云计算、区块链等多种新兴技术相融合的产物,是下一代互联网发展的新形态。本书以相关技术和产业现状分析为基础,对元宇宙的发展进行了深入探讨,可以帮助读者较为客观地理解元宇宙。
——迅雷集团董事长兼首席执行官 李金波

前言

  一方面,技术的发展需要新产品的推动。从本质上来说,元宇宙是融合了多种新兴技术而产生的虚实相融的新型互联网形态,与此相关的核心技术有虚拟现实、人工智能、云计算、5G和区块链等,这些技术在某种程度上已经发展成熟,甚至像脑机接口这种生命科学与信息技术的交叉技术在近几年也有了新的突破。互联网的意义在于提升人们的效率,无论PC互联网时代还是移动互联网时代,互联网企业都在一刻不停地寻找更高效的产品形态。随着相关技术的成熟,在如今移动互联网市场增速放缓的大环境下,技术迫切需要以一个新的互联网形态来大施拳脚。因此,融合了多种技术、能够容纳海量用户和内容的元宇宙概念无疑为互联网行业注入了一针兴奋剂,而这些技术的融合与发展也为元宇宙的萌芽提供了技术理论基础。
另一方面,用户渴望新体验。可以说,人类的漫长发展史,每个阶段都像是一个不同群体相信什么“故事”就会产生相应社会结构的过程。从某种意义上讲,这种虚构故事的能力,或者说构建虚拟现实的能力,是人类创造和迭代现实世界的基础。同时,从人类进化史中,我们可以发现一个现象:人类会在虚拟世界补偿那些现实世界中的缺憾。事实上,人类很早就建立起了一个个虚拟世界来寄托精神和补偿缺失,比如古代的诗歌、绘画和戏曲,现代的小说、影视、游戏及剧本杀,种种创作皆是如此。大家都喜欢即时快乐,现实世界中的经历不可重来,而在虚拟世界却可以多次重生,从而反复获得即时快乐,这种天然属性对人类来说有着不可抗拒的吸引力。事实上,这也正是游戏设计的底层逻辑。因此,大批用户愿意去尽情体验那些沉浸感、补偿感更强的虚拟世界产品,哪怕目前这些产品还只能算是一个概念。

精彩书摘

  在社交方面,元宇宙能够为用户提供身临其境般的丰富社交体验,这得益于游戏性带来的丰富社交场景和沉浸式社交体验。同时,虚拟身份能够淡化物理距离、社会地位等因素引发的社交障碍,给予用户更强的代入感。
一方面,基于游戏性,元宇宙能够提供丰富的社交场景和沉浸式社交体验。在游戏中,玩家的各种游戏行为自然承载着社交功能,如在《魔兽世界》中,玩家间的公会、好友系统等都具有社交属性。除了游戏互动,Roblox和《堡垒之夜》也提供了更多的社交功能,允许玩家在虚拟世界中聚会、召开演唱会等。同时,借助VR设备,玩家可身临其境地体验虚拟世界中的场景,并与其他玩家进行实时、自然的沟通。未来,随着元宇宙的不断成熟,其带来的沉浸感和拟真度也会不断升级,能够为用户提供更强沉浸感的社交体验。
以Roblox为例,其平台上拥有大量具有社交属性的游戏,玩家可在游戏中共同体验游戏、共同打造游戏场景。同时,Roblox还开设了“Play Together”(一起玩)、“Party Place”(派对举办地)等新社交形式,丰富了玩家的社交体验。同时,Roblox中的游戏强调线上线下好友的实时互动,进一步丰富了玩家的社交体验。
另一方面,虚拟身份能够减少现实中的社交障碍,让用户有更强的代入感。通过打造个性化虚拟身份,用户可以凭自己的喜好设计虚拟形象,从而获得更强的代入感。例如,在Roblox中,玩家可以自行设计道具来彰显个性。同时,虚拟世界中的社交能够消除各种社交障碍,如因物理距离、相貌、社会地位等因素造成的障碍,使用户可以自由、平等地表达自我。

这本书怎么样?

点击星号为它评分!

平均评分 0 / 5. 投票数: 0

到目前为止还没有评分!成为第一位为此书评分。

资源下载
书名:滚烫元宇宙
作者:危文
出版社:电子工业出版社
ISBN:9787121425608
豆瓣评分:7.0

评论0

请先