在当今信息碎片化甚至粉末化的时代,十个营销人,九个说营销越来越难做了。产品的同质化、营销要求的个性化、市场的价格竞争、线上流量的高成本、大众对传播的不信任、品牌忠诚度的降低……面对不断出现的问题,营销人该如何杀出重围,占领用户的碎片化时间,形成病毒式裂变传播,不断打造出“刷屏级”营销事件?多款超级话题操盘手、新旗互动创始人肖大侠,回顾近十年的营销思考和实战经验,倾情公开众多经典营销案例的成功秘诀:6P方法论——定位、关联、趣味、传播、参与、转化。掌握6P方法论,话题和流量的引爆便不再只依靠灵光一闪的创意,每个营销人都可以运用这套清晰、完整的解决方案,快速策划、生产、引爆下一个超级话题!
编辑推荐
众多经典营销案例的成功秘诀:6P方法论——定位、关联、趣味、传播、参与、转化。掌握6P方法论,打造属于你的刷屏级营销事件!李叫兽、吴声、林少、杨飞、赵圆圆、俞朝翎、唐文、潘越飞等30余位大咖联袂推荐!
目录
推荐语
序一
序二
自序
第一章 营销之困
引言
一、十个营销人,九个说营销越来越难做了
二、当下营销环境具体有哪些变化
三、突破困境的前提:营销获得传播力的四个关键词
四、打造超级话题:突破营销困境的四个策略点
五、超级话题万能公式:6P方法论
六、小结
第二章 定位:好的定位是超级话题的基础
引言
一、营销的三大定位
二、营销自嗨等于品牌自杀
三、三大误区,让话题传播无效
四、四个认知,带你重新认识话题传播
五、三个圈定位法,找到传播的核心圈层
第三章 关联:让创意的产生像做加减法一样简单
引言
引语
一、为什么你的创意会枯竭?
二、关联:超级话题刷屏的秘密——万物皆IP,寻找高频场景
三、100+关联度,让创意的产生有迹可循
四、让创意有的放矢,是超级话题成功的一半
第四章 趣味:世界人民通用的100+趣味法则
引言
一、到底什么才是营销趣味?
二、趣味,为创意注入疯传代码
三、世界人民通用的100+趣味法则
第五章 传播:让传播再飞一会儿
引言
一、为什么大部分企业的传播只能自嗨
二、新媒体传播方式大变迁
三、传播策略制定的核心三要素
四、怎样打造现象级传播?
五、适合的,才是对的——选择合适的媒介规划
六、你一定不知道的传播“三不原则”
第六章 参与:激发二次传播,让传播事半功倍
引言
引语
一、为什么需要用户的参与感?
二、提升参与感的武器——参与式营销
三、参与式营销的几种形式
四、增强用户参与感的几种方法
第七章 转化:没有转化的传播都是耍流氓
引言
引语
一、品牌流量与传播形式
二、设定传播目标,让转化有的放矢
三、在话题传播中这样植入,转化效果会更好
四、一天内流水破1 500万元,我们是如何做到的?
附录
后记
序一
序二
自序
第一章 营销之困
引言
一、十个营销人,九个说营销越来越难做了
二、当下营销环境具体有哪些变化
三、突破困境的前提:营销获得传播力的四个关键词
四、打造超级话题:突破营销困境的四个策略点
五、超级话题万能公式:6P方法论
六、小结
第二章 定位:好的定位是超级话题的基础
引言
一、营销的三大定位
二、营销自嗨等于品牌自杀
三、三大误区,让话题传播无效
四、四个认知,带你重新认识话题传播
五、三个圈定位法,找到传播的核心圈层
第三章 关联:让创意的产生像做加减法一样简单
引言
引语
一、为什么你的创意会枯竭?
二、关联:超级话题刷屏的秘密——万物皆IP,寻找高频场景
三、100+关联度,让创意的产生有迹可循
四、让创意有的放矢,是超级话题成功的一半
第四章 趣味:世界人民通用的100+趣味法则
引言
一、到底什么才是营销趣味?
二、趣味,为创意注入疯传代码
三、世界人民通用的100+趣味法则
第五章 传播:让传播再飞一会儿
引言
一、为什么大部分企业的传播只能自嗨
二、新媒体传播方式大变迁
三、传播策略制定的核心三要素
四、怎样打造现象级传播?
五、适合的,才是对的——选择合适的媒介规划
六、你一定不知道的传播“三不原则”
第六章 参与:激发二次传播,让传播事半功倍
引言
引语
一、为什么需要用户的参与感?
二、提升参与感的武器——参与式营销
三、参与式营销的几种形式
四、增强用户参与感的几种方法
第七章 转化:没有转化的传播都是耍流氓
引言
引语
一、品牌流量与传播形式
二、设定传播目标,让转化有的放矢
三、在话题传播中这样植入,转化效果会更好
四、一天内流水破1 500万元,我们是如何做到的?
附录
后记
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